sábado, 6 de julho de 2013

Sonic excurison pode ser o novo jogo do Sonic.


"O jogo se chamará Sonic Excursion e durante uma apresentação foram apresentadas duas fases. O jogo irá focar em 4 personagens, porém todos terão jogabilidade parecida com o próprio Sonic (com algumas diferenças para manter o nível do jogo). Sonic e Tails eram jogáveis nessa apresentação, e o jogo começa com ambos personagens desbloqueados. Todas as fases do jogo poderão ser jogadas com qualquer personagem.

A primeira fase se chama "Shattered Heights" e é parecida com a Speed Highway, de Generations. Disseram que a fase tinha 5 minutos de duração, mas passaram 15 minutos mostrando o design da fase, focando na iluminação e sombras, apontando como a iluminação é um dos focos principais no design do jogo. A fase começava na alvorada e ao terminar a iluminação mudava para o crepúsculo.

Diferente de Sonic Adventure ou Sonic (2006), as passagens alternativas no meio da fase são opcionais. Ou seja, há lugares que apenas Tails consegue alcançar por conseguir voar, porém não é necessário passar por ela para terminar a fase. O objetivo dos desenvolvedores seria fazer um novo Sonic Generations com uma jogabilidade parecida com os jogos de Genesis/Mega Drive, onde as diferenças estariam basicamente apenas nas habilidades dos personagens.

Ao final da 1ª fase, uma cutscene mostrou Eggman e Knuckles. Depois de uma cena que ninguém se importa com os detalhes, Sonic pergunta se Knuckles quer entrar para a equipe, mas ele se recusa e diz que vai deixar Eggman por conta deles enquanto verifica algo.

Na 2ª demonstração, disseram que Knuckles estaria desbloqueado e que seria possível voltar atrás, passando pelas fases iniciais do jogo com a história sob perspectiva do equidna. Na tela de seleção de personagens, havia também uma silhueta da Amy (a 4ª personagem em questão). E na seleção de mapas, havia a fase "Lunar Caverns", uma fase bem bonita, aparentemente. O controle de Knuckles, como prometido, é basicamente igual ao de Sonic de Sonic Colors e Generations, com algumas diferenças: Knuckles possui uma barra de "boost" (enche ao destruir inimigos, ou ao pegar anéis, ou "manobras" em alta velocidade). Ao invés do "chute" no chão, Knuckles cava como em Sonic Adventure 2. Ao invés de deslisar, Knuckles "mergulha" na terra e "emerge" do outro lado (algo parecido com um golfinho nadando). Ao invés de ter o "homing attack", Knuckles plana com seus punhos apontados até "pousar" ou "grudar" numa parede para escalá-la.

No final da 2ª fase, Knuckles encontra um templo subterrâneo, e mais blá blá blá de cutscene, que liga a uma luta contra o chefe - Eggman. Uma luta "corrida", parecida com as de Sonic Unleashed e a última de Sonic Colors. Após a luta, a mesma cutscene que citei na 1ª fase acontece aqui, porém com a perspectiva de Knuckles.

Depois das 2 fases mostradas, foi feita uma apresentação do jogo, com imagens e detalhes da história, que foca em Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose, e Dr. Eggman, com algumas aparições (de menor importância) de outros personagens no meio do jogo. Emblemas voltarão, cerca de 10 por fase, e são obtidos completando cada uma delas com cada personagem, com Rank S com todos eles, coletando os anéis vermelhos (com qualquer um) e completando side-missions. Emblemas desbloqueiam parceiros para missões bônus, mas esses parceiros não farão parte da história principal (terão história própria, de menor importância e desnecessárias para terminar o jogo). Não haverá Chao Garden.

Lançamento em Novembro. Plataformas: PS3, X360, Wii U, PC, 3DS, PS4 e.... Xbox One.
Todas as versões serão idênticas, exceto pelas versões de PC, PS4 e X1, que terão resolução maior, e a versão de 3DS, que será feita por outra equipe (não será a Dimps, já que a Sega não possui mais relação com ela)."

Fonte: Gaming Vlog.

sábado, 15 de junho de 2013

Ryse (Xbox one).

Há anos a Microsoft tenta investir em um jogo que bata de frente com God of war, já chegou a fazer uma proposta a EA pedindo que Dante's Inferno fosse exclusivo do Xbox 360.
Com o lançamento do Xbox One ela já está com uma carta na manga. Ryse é o novo jogo Hack 'n Slash que chega para o Xbox One junto com o console no seu lançamento (Novembro), ainda não contaram a história do jogo, a Microsoft só mostrou um Gameplay de 7 minutos na E3 que deixou muita gente empolgada, o gameplay você confere abaixo:

Deixe sua opinião abaixo e compartilhe essa notícia para seus amigos! Obrigado pela atenção, Caleb John.

quinta-feira, 6 de junho de 2013

Rare e Microsoft tirando jogos antigos do caixão?


Sim, você antigo dono de um Super Nintendo, Nintendo 64 ficou doido agora não foi? Poís é! Segure seu coração porque tudo indica que a Rare pretende lançar três novos antigos jogos exclusivos para o Xbox One. Não é nada confirmado, mais a Rare essa semana registrou em seu site páginas dos jogos Battletoads,Killer Instinct e Banjo Kazooie:
Óbviamente, nenhum dos sites tem conteúdo, mais isso é mais uma das pistas que nos faz pensar que a Rare finalmente vai tirar suas melhores franquias do caixão. 
Alguns dias atrás vazou na rede uma suposta lista de jogos para o Xbox One entre esses jogos estava: Banjo Kazooie 4 e Killer Instinct, com essas e outras informações é de se esperar que na E3 a Microsoft juntamente com a Rare apresente os jogos citados acima, ou quem sabe outros como Conker e Perfect Dark, mais agora é só esperar! Lembrando que a conferência da Microsoft só acontece no Dia 11 de Junho.



terça-feira, 4 de junho de 2013

Pro Evolution Soccer 2013, o recomeço de tudo!


Finalmente a Konami revelou imagens de Pro Evolution Soccer 2014. O jogo será um recomeço de tudo! Uma nova jogabilidade, novos gráficos etc....
O jogo é totalmente novo e inédito na história da série PES/WE, a grande novidade do jogo é que agora o jogo vai usar a Fox Engine! Mesma usada em Metal Gear V, a jogabilidade também será totalmente nova! A konami afirma também que o jogo não se baseia em nenhum outro jogo anterior em termos de jogabilidade e gráficos.

Por enquanto foi confirmado que o jogo será lançado para Xbox 360 e Playstation 3, a Konami e PES Studios não falou nada sobre o Ps4 e Xbone mais é provável que o jogo saia para todas as plataformas possíveis! 

Essa é uma possível capa para o jogo (Não é a arte final do jogo:):
É provavel que os modos: Liga Master,Liga Master Online,Rumo ao estrelato, entre outros....continue! Mais por enquanto a Konami só divulgou algumas imagens sobre o jogo e um trailer muito curto mostrando os gráficos do jogo.




domingo, 5 de maio de 2013

A Ea matou Fifa Street.

Eu sei que você que um dia foi dono de um Playstation 2,Gamecube ou Xbox provavelmente jogou ou já ouviu falar de Fifa Street,um dos poucos jogos de futebol que eu gosto (apesar de detestar futebol),mais Fifa Street (1,2,3) era tão bom que qualquer um se empolgava jogando,com uma jogabilidade perfeita, gráficos e trilha sonóra espetaculares o jogo conquistou milhares de fãs no mundo inteiro.

Fifa Street 1:
O primeiro Fifa Street foi lançado e 2005 para Xbox,Gamecube e Ps2. A Ea fez um trabalho excelente,construindo uma jogabilidade ótima e gráficos excelentes,nunca tinhamos visto um game de futebol com tantos dribles e movimentos realistas,o jogo recebeu notas altas,e vendeu bem,e pra deixar o game ainda mais maneiro e atrair jogadores,nada melhor que chamar o melhor jogador do mundo,Ronaldinho Gaúcho (2004-2006).

Fifa Street 2:
Em 2006 chega as prateleiras Fifa Street 2 para Xbox,Gamecube,Ps2,NDS e Psp. A ea construiu uma jogabilidade totalmente nova,agora o jogo tinha dribles ainda mais reais e cada jogador tinha um drible especial que era executado apertando (R1+L1+Analógico direito),o jogo é considerado até hoje o melhor Fifa street já feito e também um dos melhores jogos de futebol da história,foram feitos também modos de jogo como: Criar seu clube,criar seu jogador,criar sua quadra,entre outros,isso era uma coisa muito legal que a Ea não tinha feito em Fifa Street 1,com todos esses modos de jogo,gráficos bons,trilha sonora lotada de Samba Rock,electro e Hip-Hop o jogo recebeu altas notas e também um dos 100 melhores jogos de Ps2,Gamecube e Xbox.

Fifa Street 3:
Fifa Street 3 o ultimo feito pela EA big não agradou muitas pessoas pelo seus gráficos "Cartoon" poucas quadras,e poucos modos de jogo (Todos citados a cima em Fifa street 2 foram removidos em Fifa street 3),o jogo também não tinha modo Online coisa que matou ele de vez,mais ele tinha uma jogabilidade excelente,cenários bem feitos,e músicas ótimas como sempre,mais isso não agradou os fãs da série que abandonaram o jogo. Recebeu notas médias e as únicas coisas que a Ea pecou (afirmam muitas revistas de games) foram os gráficos e falta de inovação.

Depois que a Ea big foi enterrada:
Depois que a Ea enterrou a Ea big,quem futuramente iria fazer os novos jogos da série (entre outros como NBA Street,SSX entre outros sucessos da Ea Big),seria a Ea sports. Em 2011 ela anúnciou que um novo Fifa street estaria por vir,e realmente veio,só que eles mudaram completamente o jogo transformando em um jogo de futsal,perdendo toda a temática Hip-Hop/Reggae dos antigos jogos,isso foi o suficiente para deixar fãs do mundo inteiro frustrados com o jogo,mesmo com tantas reclamações sobre jogabilidade e outros pontos o jogo levou um boa nota nas reviews mundiais. 
A nossa única esperança é que a Ea seja boazinha e lançe Fifa Street 1 e 2 em HD para Xbox 360,Ps3 e Wii U.






domingo, 10 de março de 2013

The king of fighters XIII (Xbox 360)

The king of fighters XIII
Pra quem ficava o dia inteiro no Fliperama sabe muito bem de que jogo eu estou falando,The king of fihgters foi a revolução dos jogos de luta,enquanto todo mundo só queria saber de jogar Street Fighter a SNK nos trouxe um jogo fantástico,com o passar dos anos os jogos ao invés de melhorar foram piorando,ainda mais com a crise que a SNK estava passando,depois de The king of fighters 2002 lançado para Dreamcast a série só estava a piorar quando a snk resolveu criar um novo jogo,um novo motor gráfico,novos personagens,novos golpes,e uma jogabilidade perfeita,assim nasce The king of fighters XIII um jogo excelente que tampou o buraco que os jogos anteriores deixaram,confira a análise de The king of fighters.

Gráficos:
Bom como nós sabemos The king of fighters ficou ultrapassado por muitos anos justamente por ter gráficos ruins pra época (6º geração), a SNK fez um motor gráfico totalmente novo,agora o jogo tinha cenários bem feitos,a modelagem dos lutadores era perfeita e o jogo tinha alguns efeitos especiais em 3d que dava mais vida ao jogo.Os lutadores se movimentam livremente,umas das coisas que deixam o jogo com os gráficos ainda mais bonitos são os efeitos em 3D (quando usamos um especial) ou quando executamos um Combo,a SNK conseguiu fazer um jogo com gráficos 2D maravilhosos,coisa que não conseguiu fazer com Samurai ShownDown. Nota:85

Gráficos em 2D com efeitos em 3D.

Jogabilidade:Outra coisa que a SNK acertou em cheio foi a jogabilidade,os golpes continuam os mesmos só que agora são mais fáceis de executar que nos jogos anteriores ,a jogabilidade é excelente é extremamente fácil executar os combos,principalmente quando se trata de personagens rápidos (Kim Kaphwan,Ryo,Robert Garcia),jogar com um controle de Fliperama é tão bom quando jogar com o controle tradicional,claro é mais fácil executar golpes,mais o melhor mesmo é poder jogar com um Controle de Ps3 ou Xbox 360.Nota:100
Executar um golpe especial nunca foi tão fácil tem The king of fighters
Trilha sonora/Efeitos sonoros:
Quando se trata de trilha sonora a SNK sempre acerta mesmo nos seus piores jogos,a trilha sonora é muito boa,Instrumental em várias partes do jogo como Cutscenes e abertura,mais cada personagem tem seu próprio estilo como Terry Bogard.Suas músicas são com uma batida Rock,já com personagens como Ryo,Robert e Athena as músicas são voltadas para Instrumental e Eletrônica,os efeitos sonoros como golpes,especiais e voz dos personagens estão perfeitos,como sempre a SNK acertou mais uma vez na trilha sonora do jogo.Nota:100
Kim kaphwan vs Andy
Replay:
O jogo é muito divertido, com controles, golpes simplificados e melhorados podem nos fazer passar horas jogando o jogo e zerar ele mais de 10 vezes, todos os personagens que antes tiveram golpes alterados agora tem seu estilo de luta original,isso torna o jogo ainda mais divertido! Reunindo gráficos bons,jogabilidade perfeita e trilha sonora muito bem feita o jogo proporciona várias horas de diversão.

Nota final:97
Valeu a pena esperar mais a SNK acertou e nos trouxe um jogo excelente que sem dúvida é o melhor jogo de luta dos consoles da 7º Geração.

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013

Sonic adventure 3,um sonho virando realidade?


"Há algum tempo, alguns rumores apontavam para o desenvolvimento de um novo jogo estrelado pelo ouriço azul da SEGA. Agora, de acordo o site Go Nintendo, uma fonte interna da empresa revelou que o jogo já está em desenvolvimento para uma série de plataformas, incluindo o Nintendo Wii U e o 3DS.
Além disso, outro detalhe apontado pela fonte diz respeito a nomenclatura do projeto, chamado internamente pela empresa de Sonic Adventure 3. Como qualquer fã do personagem pode deduzir, a companhia parece estar tentarando seguir os passos da série tridimensional lançada originalmente no DreamCast há mais de uma década atrás. Será que a companhia conseguirá fazer jus aos games originais?"

Fonte: Nintendo GO

Consoles desconhecidos (Parte 1).

Zeebo,primeiro modelo com Z-pad
Você conhece esse console,provavelmente você gamer brasileiro deve conhecer esse console! O primeiro e único console Brasileiro que foi feito pela Tectoy em parceria com a Qualcoom,infelizmente foi um fiasco.

Lançameto e anúncio do console:

Em 2008 a Tectoy e a qualcoom anúnciaram que estariam lançando um console exclusivo para os Brasileiros,quando o console foi anúnciado no Site da tectoye outros lugares,muitos de nós ficamos loucos,um console que teria Sonic Adventure.Crazy Taxi,RE4 e um remake de double dragon,isso tudo em português e por menos de 29,00 Reais cada jogo,era o sonho de muitos,o console parecia que seria ótimo e que iria entrar no mercado para arrebemtar a boca do balão,na época a Tectoy tinha anúnciado parceria com várias empressas: Sega,EA,Activision,Capcam entre outras.Tudo parecia perfeito até o lançamento oficial do console.

Antes de ser lançado Reinaldo Normand pai do zeebo afirmava que o Console teria gráficos semelhantes aos de Xbox,gamecube e Playstation 2,infelizmente isso não era verdade! Quando o console foi lançado haviam poucos jogos sendo que muitos deles eram extremamente ruins e pobres,muitos queriam saber o que tinha acontecido com a sega e outras...simplesmente resolveram abandonar o projeto antes do lançamento.

Vida em 2010-2011:
O zeebo ia bem em 2009,2010 estava vendendo bem,até chegar setembro! O Zeebo já estava falido mais ninguém sabia,só foram perceber que o zeebo estava ruim em 2011 no começo do ano em que o console ficou 5 meses sem lançamento,Até que no dia de seu aniversário a Zeebo inc anúnciou que no Brasil e méxico são serviços seriam descontinuados.

Situação da empresa:
Atualmente a Zeebo inc afirma estar trabalhando em um console para ser lançado em breve,uma plataforma android que inicialmente será lançado para os países emergentes.

Em breve a segunda parte dos consoles desconhecidos e mais informções sobre o Zeebo,Obrigado por ler e até a próxima.


segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

Sonic Generations (Xbox 360/Ps3/PC).


Bom como todos nós sabemos, Sonic infelizmente decaiu com o passar dos anos! Depois da Sega parar de produzir consoles, os jogos do ouriço azul ficavam cada vez piores e menos criativos, mas com o passar dos anos a Sega foi melhorando! Primeiro Sonic Unleashed, depois Sonic Colors, até chegar no grande presente que ganhamos dela.
Sonic Generations é um obra prima, agrada tanto aos fãs do Sonic clássico quanto aos fãs do Sonic moderno. O jogo é baseado na engine de Sonic Unleahsed e Sonic Colors que mistura 3D com 2D com o passar das fases. Todos nós ficamos um pouco preocupados de como seria a engine do Sonic clássico, pricipalmente depois de Sonic The Hedgehog 4: Episode I demostrar sua engine completamente ridícula, cenários 2D com jogabilidade 3D não deu certo…mas a Sega acertou em cheio com a nova engine do Sonic clássico!
Ao invés de trazer um jogo com Jogabilidade 3D, fizeram um jogo totalmente 3D com a jogabilidade dos primeiros e melhores jogos do Sonic clássico (Sonic 1,2 e 3), e o resultado é o que vocês podem ver! Mass vamos parar de falar pra não perder tempo nos comentários e vamos analisar um dos melhores jogos do Sonic (ou talvez, o melhor de todos!).

 Gráficos: 
Quem jogou Sonic Unleashed e Sonic Colors deve ter percebido que a engine é a mesma com algumas diferenças sutis em relação a desses jogos. O jogo tem um cenário muito lindo e com cores muito vivas; a iluminação dos cenários está ótima, muito bem trabalhada! Principalmente em Planet Wisp, Rooftop Run e Green Hill; os cenários foram muito bem construídos e muito bem adaptados ao universo do Sonic Moderno (Green Hill, Chemical Plant); a modelagem do Sonic está muito bonita, tanto com o Sonic Clássico tanto quanto o Moderno, o jogo não apresenta serrilhados e diferença alguma entre as plataformas em questão de gráficos; o que muda é que a versão de PC tem o tempo de carregamento de fases muito menor do que as versões de Xbox 360 e Ps3.


 Som:
Como sempre, a Sega caprichou na trilha sonora de Sonic, e conseguiu melhorar músicas que já eram boas (Rooftop Run, City Escape, Silver Boss), restaurando-as e adaptando-as ao universo do Sonic clássico e moderno. Como podemos perceber nas fases com o Sonic clássico, onde as músicas tem uma batida mais eletrônica; já com Sonic moderno as músicas são mais voltadas para o Rock e Instrumental. A Sega mais uma vez caprichou na trilha sonora, e não deixou a desejar!

Jogabilidade:

Sonic Generations tem uma das jogabilidades mais bem feitas dos jogos do Sonic até hoje! A jogabilidade com Sonic moderno é em 3D, baseada em Unleashed e Colors, Sonic nunca esteve tão veloz assim. Uma coisa que melhoraram em relação ao Unleahsed é que podemos fazer manobras no ar (mexendo o analógico, o que dá ainda mais velocidade ao jogo) e a curva está bem melhor que em Sonic Unleahshed: agora ela está mais precisa, antes o Sonic parecia um carro desgovernado na hora das curvas.
A engine com o Sonic clássico também está muito boa, fizeram um jogo 3D com a jogabilidade 2D, e acertaram em cheio. Uma coisa que todos nós queríamos era um Remake em 2D, a Sega então trouxe Sonic The Hedgehog 4: Episode 1, só que ela não deu conta do recado e fez um jogo com jogabilidade mais 3D. Mas em Sonic Generations, a jogabilidade é a mesma de Sonic The Hedgehog 2, e com isso eles acertaram e conseguiram agradar os fãs do Sonic clássico.

Replay:
 O jogo está muito divertido, proporciona horas de diversão; o grande problema é que o jogo é um pouco curto, mas mesmo assim é divertido, e agrada tanto os fãs da era 16, quanto os Era Dreamcast,ou até mesmo os jogadores atuais! Um dos melhores jogos de aventura atualmente; pra quem curtiu Sonic Unleashed e Colors é compra garantida!

Resumo Geral:
 Reunindo elementos do Sonic clássico e moderno, trilha sonora, jogabilidade e replay perfeitos, a Sega finalmente conseguiu agradar grande parte dos fãs de Sonic, e finalmente agradar os que queriam um remake do Ouriço Azul. Espero que todos tenham gostado! :) Até a próxima análise pessoal! \o

Nota:8/10.